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魔兽6.0追随者攻略:让带头大哥脱颖而出吧!

归属游戏:倩女幽魂2时间:2015-01-08

文章概况: 本文章由倩女幽魂2热心网友提供,不代表官方立场,享趣游戏网仅作分享交流之用,本站同时提供免费好用的倩女幽魂2辅助供玩家体验,欢迎前来下载:http://www.xqyouxi.com/qiannvyouhun2/

  一、选择适合你的带头大哥

  各位指挥官麾下的随从,除了小部分从声望旅馆成就获得之外,绝大多数都是从任务获得的,如何从一群任务给的蓝绿随从中挑出未来的带头大哥呢? 切入点有以下几个。

  1.主要种族

  2.带主要种族亲和

  3.奶或T天赋(混合职业)

  (615装等有不少高奖励经验的任务,想快速变紫的随从,建议提升装等到615)

  理由:

  1.主要种族

  必须是阵营主要种族,将来才有较大可能被其他随从亲和,比如部落的随从是不可能有 德莱尼亲和 属性,同理,联盟随从不可能有兽人亲和;

  2.主要种族亲和

  由于楼主几个号都是部落的,主要从部落方面谈,而理论同样适合联盟朋友使用。之前看一个大神分析随从数据库(手机翻了半小时帖子,抱歉实在找不到原帖),得出部落随从人数,兽人牛头人巨魔亡灵精灵地精熊猫人依次减少的顺序,具体数字我忘了,兽人最多,牛头人巨魔基本相同,亡灵居中,地精精灵基本相同,熊猫人最少(只有10个,这个我记得),这个数量是一个很好的参考,意味着兽人牛头人巨魔亡灵亲和,在部落是很吃香(同理,联盟人类 德莱尼亲和吃香)。

  举例说明一下,我其中一个号的随从中,好几个变蓝变紫都出了亡灵诱惑,而只有一个鸦人暗牧有兽人亲和,我的旅馆招募方向和喂装备方向,种族就要朝着亡灵发展,而特长要向兽人亲和方向选择,像我这种情况,下周招募,我就会选兽人亲和,出的3个中,种族选亡灵的,最好是混合职业的T奶天赋。

  我主张的是后期37技能组合人海战术是王道,前期胜率不足 需要适当关注种族亲和。

  3.奶或者T天赋。

  首先要记得,随从拥有的的技能,是和其职业天赋相对应的。很多个插件,例如我非常喜欢的YesCommander!中,可以查看该随从的天赋和将来可能学会的技能,而旅馆招募更适合使用按住shift 鼠标移到随从名字上就显示职业天赋及可能学会的技能,此处待增加原帖传送门。

  满级随从任务中,很多是副本任务,像玩家副本一样,需要T 奶 dps,在这里,我主要说一下奶和T。

  (以下提到的随从,我都会尽量标明随从的种族、职业、天赋,部分标明来源。主技能只谈必带的第一个技能,变紫后的第二技能根据天赋随机四选一,不具有普适性,讨论中,为广大非洲指挥官着想,默认获得随从为绿色。)

  先说带奶技能的,即应对魔法减益和群体伤害的。

  楼主没有联盟满级号,以下仅从部落方面讨论,道理对联盟朋友是一样的。

  部落任务获得的魔法减益随从只有兽人奶萨祖母 亡灵神牧乌娜斯莱舍 前有鸦后有虎成就送的鸦人暗牧3人。

  其中,鸦人是个无法触发亲和并且少一个特长的看家护院随从,兽人和亡灵都可以触发亲和。

  任务给的群体伤害随从只有塔拉多精灵任务链给的德莱尼暗牧图拉尼和看家护院的虎人奶萨利奥拉2人。

  两个一个德莱尼,一个虎人,都无法触发种族亲和,利奥拉看家护院少一个增加胜率的特长(当然,崇拜以后,可以当移动指挥桌带出去是非常方便的),所以说,部落是非常缺群体伤害的。这么算来,部落天然自带奶技能的随从,主要种族的只有兽人奶萨祖母和亡灵神牧乌娜,所以,请务必珍惜这两个随从,天生绿色也千万不能抛弃,这两个都是奶天赋,紫色出双奶的几率是很高的,就算没出双奶,也是单奶+dps技能的主要种族随从,如果能再带个种族亲和,那就再好不过了。

  缺应对群体伤害的广大部落非洲指挥官怎么办呢?

  由于自带应对群体伤害的随从只有非主要种族的图拉尼和利奥拉,我强烈建议旅馆招募前三周,至少有一次要招募应对群体伤害的,并且务必无视蓝绿,选择主要种族的。像我猎人号,最开始傻傻的,不知道招募应对群体伤害的随从,把图拉尼从绿练到快变紫,用YesCommander!插件分析自己的随从分布之后,发现群疗始终只有这俩个无法触发亲和的随从。

  虽然拾荒者前期非常有用(拾荒招募指南传送门:待补充),但是定制拾荒者出现群疗的概率,实在是很冒险,楼主3个号初期都缺资源,招募拾荒,加一起最少6次,只遇见了一次群疗,其他都是神马野怪入侵致命爪牙限时战斗的拾荒3废,59%拼脸基本都失败搞得我现在看见59%就害怕,所以说,请务必无视蓝绿招募一个主要种族群疗,有酒仙请优先招(不仅仅因为酒仙是 群疗+嘲讽或重击 独一份,更重要的是,他可T可奶可dps,是个混合职业,就算变紫出个dps技能,依然可以当带头大哥,就算非洲指挥官为了追求独一份用了宝贵的复训发现被坑,得到双dps的几率,也比其他职业少很多),没酒仙请按以下排序选择,主要种族亲和>持久耐力=能量爆发>地形或酒鬼。

  有人担心说亲和会被砍,但我觉得,现在亲和=1/2技能>能量爆发=持久耐力=1/3技能,砍最多也就砍成和能量爆发持久耐力一样,或者统一下调,还是有用的。

  再说带T技能的,这里指重击 危险区域 野怪入侵。

  先说重击,部落任务直接获得的应对重击的有兽人贼卡拉 兽人武器战剑吼 地精生存猎佩尼欧底3个。

  地精略稀少,兽人是绝对主力,虽然成就获得的天然100紫考尔曼和火车王很容易出应对重击,但初期胜率不足的时候,无法触发种族亲和的他们,只适合在出团本任务之前暂时过渡(带小号,捡破烂啥的),团本任务,还是用能触发亲和的比较好。所以说,广大非洲指挥官手里的绿色剥皮卡拉不要扔掉,虽然剥皮很刺眼,但是她的种族会在你凑够随从装备进军团本的时候,起到很大的作用,况且紫了还有可能出亲和或者持久或者爆发,主技能重击加任何一个dps技能,都是可T可dps,作用还是很大的。绿色剑吼貌似不会广泛地带专业技能,成长性略高于卡拉,更是当带头大哥的重要人选~

  说完重击,说一下危险区域,绿色自带危险区域的有德莱尼附魔武器战阿姆,阿兰卡峰林地精工厂任务给的地精工程贼,还有纳格兰大名鼎鼎的挖矿战剑圣,尼玛危险区域绿色的怎么这么喜欢带专业技能,楼主3个号这仨共9个随从,全是专业技能。怒摔!~~

  还是那个观点,前期亲和适当重视,后期主技能重要,如果你的阿姆不是天然紫并且带主要亲和特长,带小号捡破烂可以,宝贵的装备就不要给他了吧尼玛救回来的死人德莱尼为何不是亡灵,摔!!绿色工程贼和绿色剑圣相比,剑圣成大哥的几率更大点,还是种族优势啊,任务获得的,随从有差不多三分之一都是兽人。旅馆招募的,至少五分之一是兽人。当然,一切都是相对的,如果你其他随从很多带经济学家特长的,地精贼更适合你,我只是从广适性来分析。

  最后,我说下应对野怪入侵的,任务获得自带野怪入侵的,有牛头人防战珠宝欧林棕皮 食人魔武器战看家护院托莫克,巨魔血dk阿布加尔,虽然托莫克天生至少蓝色,但他是个无法触发亲和的食人魔,只建议只能过渡时期使用,宝贵的装备没必要给他。(独眼魔布洛克,自带 实战经验=能量爆发+持久耐力,相当于比其他随从多一个极品特长,建议早点收了他,变蓝变紫如果有主要种族亲和,可作为带头大哥人选,其他特长,视需求与否决定遣散与否)

  欧林棕皮不要扔啊,虽然是个绿色珠宝,可牛头人是部落随从库第二大种族,他还是个防战(混合职业),练紫就是 可T可dps 主要种族 的一把好手。其实欧林棕皮除了可能天生绿皮 比托莫克少了6万经验之外,一点都不比托莫克差,珠宝和看家护院对成功率来说是一样的废技能。纳格兰3任务物品勾引回家的阿布加尔是最容易成带头大哥的,绿色阿布加尔貌似也不会广泛的带专业技能,并且初始等级为98级,也是他的一个优势。

  dps职业我就不多说了,实在是太多。

  选择时,依然主要种族 主要种族亲和 T奶专精 的优先。(萨满3专精都可能出应对群体伤害的,比如尖啸者卡兹,缺奶的,可以优先培养她)。

  二、上线时间多的指挥官,建议采取以下方式定制你的高效班主任

  首先为新晋指挥官普及下概念,班主任是指值得砸炉石书的随从,其作用是帮蓝绿小号随从获得更多经验,更快变紫。有大神分析(原帖传送门:待补充),限时战斗+强力法术的随从在高经验奖励的任务重中出场最多,最适合砸炉石。

  如果他天生就带额外训练,虽然额外训练可以被炉石顶掉,但还是有几率省一本炉石书的,个人觉得,千金马+两个炉石的更适合带蓝绿随从,因为高经验任务,有时候连出两个,而班主任一出去就是10小时8小时,刷了新的高奖励经验任务,班主任还没回来,就会有点纠结。

  经典3炉石带两个随从时,单个随从获得经验为原经验(基础经验+奖励经验)的1+30%*3=1.9倍,假如卡任务时间做了两个的话,单个随从一个任务就是2*(1+30%*2)=3.2倍。

  当然,只是理论分析,个人觉得高经验任务有时会刷新得比较快,有同时存在有2个或以上的可能。

  这个还要看你每天能玩多久,高经验任务时间减半之后能收两拨的话,千金马的收益大大的有!但如果你每天只能上线一次并且不足3小时的话,经典3炉石班主任更适合你~

  千金马班主任更适合在线时间较长的指挥官使用~

  作为一个纯正的非洲指挥官,3个号只有一本炉石。。并且一个限时战斗+强力法术的随从都没有,我也只是想得美而已。

  以下砸炉石书的规则(一旦第一特长被炉石取代,便无法继续使用炉石书。炉石不会被炉石砸掉),是由其他帖子中的先行者总结出来的,我是搬运工,感谢先行者为我们总结的经验。

  好吧,我只是建议刚刚移民欧洲的前非洲指挥官,当你手握3本炉石,同时遇到两个 限时战斗+强力法术随从 而一个带额外训练一个带千金马的时候,请把炉石砸给带千金马的。

  (分千金马是否是第一个特长两种情况讨论,因为一旦第一个特长被砸成炉石,该随从就无法再用炉石书了,所以第二第三两个技能顺序无所谓,第一个很重要)。

  第一特长是千金马的话,你的随从将从千金马+X+X:

  1/3几率变成一个 炉石+X+X的1.3倍逗比班主任,

  1/6几率变成一个炉石+炉石+X的1.6倍普通班主任,

  1/3几率变成一个1.9倍的3炉石普通班主任;

  1/6几率变成一个千金马+炉石+炉石的3.2倍极品班主任;

  如果千金马不是第一个特长(以在第二特长为例,不影响讨论结果),你的随从将从X+千金马+X

  1/6几率变成炉石+炉石+X的1.6倍普通班主任,

  1/3几率变成炉石+炉石+炉石的1.9倍经典3炉石班主任

  1/3几率变成炉石+千金马+X的2.6倍的可爱班主任,

  1/6几率变成炉石+千金马+炉石的3.2倍极品班主任!

  可以看出当千金马不在第一个特长的时候,你至少能得到一个1.6倍班主任,1/2概率得到2.6或者3.2倍班主任;

  而千金马在第一个特长的时候,结果就明显差很多,所以,建议不要砸给第一特长是千金马的随从。

  我说的倍数是卡时间发任务,无法卡时间的话,收益有一定程度的降低,但是考虑到解放生产力的问题,收益还是很可观滴~~

  总结下我的观点,炉石要砸给千金马不在第一特长的限时战斗+强力法术随从。

  最后祝大家新年快乐!

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